Nehmen Sie an, dass Ihr kleines Mädchen eines Tages von unbekannten Menschen entführt und in einem fremden Haus als Geisel gehalten wird. Nach langer Suche haben Sie den Ort gefunden, an dem Ihr Baby untergebracht ist. Sie müssen dem Kind mit Ihren eigenen Ideen entkommen. Sie haben dort Hinweise und Gegenstände versteckt. Klicken Sie auf die Objekte, um mit ihnen zu interagieren.