Supposons qu'un jour votre petite fille ait été kidnappée par des inconnus et retenue en otage dans une maison étrange. Après une longue recherche, vous avez trouvé l'endroit où est gardé votre bébé. Vous devez échapper à l'enfant avec vos propres idées. Vous avez des indices cachés et des objets gardés là-bas. Cliquez sur les objets pour interagir avec eux.